Книги скачать, читать. Библиотека, литература, поэзия.

  *  ГлавнаяБиблиотека *  МоскваАудио книги * Новые Аудио книги * Контакты

Любите читать? Тогда Вы попали именно туда, куда надо!

Наша библиотека разнообразнейшей литературы собранна из различных источников. Огромный выбор произведений различных авторов, позволит Вам найти почти всё что Вы ищете. Библиотека постоянно пополняется, и создана таким образом, что бы упростить Вам поиск. На сегодняшний день нашему поиску нет аналогов! Скачивайте, читайте, развивайтесь! Будем очень признательны за добавление книг в нашу библиотеку! На этой странице Вы можете ознакомиться, а за тем и скачать книгу "Дизайн пользовательского интерфейса" автором которой является Головач Влад .Эта книга из раздела Учеба. Головач Влад написал ряд произведений, скачать и прочитать которые Вы сможете в разделе Книги этого автора.  "Дизайн пользовательского интерфейса" хорошая книга, рекомендуем Вам её прочитать. Переходим по этой ссылке, для того что бы скачать Дизайн пользовательского интерфейса. Книги на сайте предоставлены для ознакомления, авторские права принадлежат авторам книг. Если Вы им являетесь и не желаете, что бы книга была расположена в библиотеке - предоставте копию авторских прав, и мы немедленно уберём все ваши произведения.

Разделы библиотеки:
Анекдоты
Биография
Боевик
Гадание
Детектив
Детская
Документы
Дом
Драма
Журнал
Законы
История
Классика
Компьютер
Криминал
Лирика
Медицина
Мемуары
Наука
Песни
Политика
Приключения
Психология
Религия
Роман
Секс
Сказка
Словарь
Социология
Спорт
Стихи
Триллер
Учеба
Фантастика
Фентези
Философия
Эзотерика
Экономика
Энциклопедия
Эротика
Юмор
Юмор IT

Лучший бесплатный хостинг.

 

"Дизайн пользовательского интерфейса" - Головач Влад скачать, читать.

АвторГоловач Влад
НазваниеДизайн пользовательского интерфейса
РазделУчеба
Размер418173
Файлuidesign.rar
Дата внесения2003-12-12
Скачали137 раз
Книгу скачать в архиве RAR
Краткое описание, вступление:

елать на 

текущем шаге процедуры, обычно удается легче. С другой стороны, это 

очень сильно зависит от сущности задачи, так что тут трудно порекомен

довать что либо конкретное.

И, наконец, четвертый пункт: показ пользователю, куда было обращено 

его внимание на момент отвлечения. Тут есть одна тонкость - обычно фокус 

внимания совпадает с фокусом ввода. Соответственно, нужно делать фокус 

ввода максимально более заметным. Легче всего добиться этого цветовым 

кодированием активного элемента. Есть и другой метод - если количество 

элементов на экране невелико, пользователь быстро находит активный 

элемент. Таким образом, просто снизив насыщенность экрана элементами, 

можно значительно облегчить пользователю возвращение к работе.





WWW.UIBOOK.RU | ВЛАД В. ГОЛОВАЧ | ДИЗАЙН ПИ: СКОРОСТЬ ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ        
                           

Длительность 

физических 

действий

Длительность физических действий пользователя, прежде всего, зависит 

от степени автоматизации работы и степени необходимой точности 

работы. Об автоматизации что либо конкретное сказать сложно. Понятно, 

что чем больше работы делает компьютер, тем лучше. Непонятно только, 

как это можно универсально описать, поскольку степень автоматизации 

очень сильно зависит от автоматизируемого процесса. С точностью все 

гораздо проще.



Быстрый или точный

Любое физическое действие, совершаемое с помощью мускулатуры, может 

быть или точным, или быстрым. Вместе точность и быстрота встречаются 

исключительно редко, поскольку для этого нужно выработать существен

ную степень автоматизма. Объясняется это сугубо физиологическими 

факторами: при резком движении невозможно быстро остановиться, 

соответственно, чем точнее должно быть движение, тем более плавным и 

замедленным оно должно быть. Таким образом, чтобы физическое 

действие пользователя было быстрым, оно не должно быть точным.

Пользователь, как правило, управ

Автор Название Поиск по жанру:

Книга Головач Влад - "Дизайн пользовательского интерфейса" во Всероссийской библиотеке.

Книги автора:

  • Дизайн пользовательского интерфейса
  • Вместе с этой книгой читают:
    Миллер Рекс / Тень в камне
    Ворошилова Лариса, Зайцев Сергей / Неучтенный фактор
    Бруно Энтони / Плохая кровь (Майк Тоцци 2.)
    БЕСТУЖЕВА Светлана / Женщина в черном
    БЕСТУЖЕВА Светлана / Фирменная пудреница
    БЕСТУЖЕВА Светлана / Мужчина для досуга
    Вилье Жерар / Sas Черная магия в Нью-Йорке
    Сабатини Рафаэль / Любовь и оружие
    Сабатини Рафаэль / Одураченный фортуной
    Сабатини Рафаэль / Псы господни


    Интересно знать...

    Проблема Атлантиды! Какой заманчивой и интересной кажется загадка этой легендарной земли. Уже со времен античности ведутся незатухающие споры по этой проблеме. Тысячи книг и статей посвящены увлекательной проблеме Атлантиды. Только научные работы составляют более 200`000 страниц. Французский атлантолог А. Бессмертный говорил, что если бы Платон мог предугадать судьбу своих тридцатистраничных диалогов, он серьезно задумался бы над тем, писать их или не писать. Со времен Платона одни подобострастно вторили ему, другие беспощадно развенчивали и яростно опровергали его. Интерес к Атлантиде никогда не угасал, а иногда эта проблема оказывалась в центре всеобщего внимания. Иногда это происходило благодаря научным открытиям, однако, чаще благодаря подтасовкам псевдоученых и выдумкам журналистов. С течением времени, родилось новое научное направление, связанное с изучением Атлантиды – атлантология. Основная задача этой науки найти Атлантиду, или доказать, что ее не существовало. В своей работе я хочу рассказать об основных достижениях атлантологии и о наиболее достоверных гипотезах ее существования и гибели. Под Атлантидой я понимаю большой остров или архипелаг, описанный древнегреческим философом Платоном. На этом острове должно было существовать сильное развитое государство. Вероятнее всего, это государство вело войну с греками. Существовать этот остров мог не позже 1000 лет до н. э., а находиться либо в Средиземном море, либо в Атлантике. Но, повторяю, основным критерием подлинности Атлантиды должен служить факт ее описания Платоном.

    Полезные мелочи: Учитель математики из предместья Лондона разрешал своим ученикам пользоваться калькулятором, дескать, зачем излишне напрягать ум и память, если есть электронный помощник. В один прекрасный день ему пришло в голову предложить извлечь квадратный корень первому попавшемуся в списке класса... из минус единицы. Так сказать, для развития, если не для разнообразия или по рассеянности.
    Каково же было его изумление, ведь он-то знал, что ответом будет мнимое число, когда ученик, введя в прибор единичку со знаком минус, сообщил ему, нажав на клавишу «квадратный корень», что ответ равен «е» — основанию натуральных логарифмов. Благо и значение «е» было проставлено на панели калькулятора.
    Подшутил сам калькулятор, ведь английское слово, начинающееся на «е» и всегда выдаваемое в случае неправильных условий задачи, — это «ошибка», по-английски «error». Иными словами, он дал понять, что не извлекает корней из отрицательных чисел, как и не делит на нуль. И в обоих случаях выдаст сообщение об ошибке: символ «е» — ошибка ввода.

    Все книги Головач Влад - скачать, читать бесплатно! Всероссийская библиотека мировой литературы!